Jumat, 12 Desember 2008

Tentang Sistem Pemrosesan Transaksi/Transaction Process System (TPS)


Sistem pemrosesan Transaksi, merupakan pusat dari seluruh fungsi sisteminformasi dengan :

Mengkonversi peristiwa ekonomi ke transaksi keuangan, Mencatat transaksi keuangan dalam record akuntansi (jurnal dan buku besar), Mendistribusikan informasi keuangan yang utama ke personel operasi untuk mendukung kegiatan operasi harian mereka (Hall, 2000)
Siklus Pendapatan adalah sekelompok kegiatan berulang pada kegiatan bisnis
dan operasi pemrosesan informasi yang berhubungan dengan penyediaan
barang dan jasa terhadap pelanggan dan mengumpulkan uang sebagai
pembayaran atas penjualan tersebut (Romney, Steinbart, Cushing, 1997).
Siklus Pengeluaran adalah sekelompok kegiatan berulang pada aktivitas bisnis
dan operasi pemrosesan informasi yang berhubungan dengan pembelian dan
pembayaran atas barang dan jasa (Romney, Steinbart, Cushing, 1997).
Siklus Konversi adalah sekelompok kegiatan berulang pada aktivitas bisnis
dan operasi pemrosesan data yang berhubungan dengan pengkonversian
sumber daya input, seperti bahan baku, tenaga kerja, dan overhead menjadi
barang jadi atau jasa untuk dijual (Romney, Steinbart, Cushing, 1997).
Sistem Pelaporan Buku Besar / Keuangan mengukur dan melaporkan status
sumber daya keuangan dan perubahan yang terjadi dalam sumber-sumber
daya tersebut.

Pengertian Tentang Enterprise Resource Planning ERP

Enterprise Resource Planning

Pengertian
ERP (Enterprise Resource Planning) System adalah sistem informasi yang diperuntukkan bagi perusahan manufaktur maupun jasa yang berperan mengintegrasikan dan mengotomasikan proses bisnis yang berhubungan dengan aspek operasi, produksi maupun distribusi di perusahaan bersangkutan (wikipedia).

Sejarah
ERP berkembang dari Manufacturing Resource Planning (MRP II) dimana MRP II sendiri adalah hasil evolusi dari Material Requirement Planning (MRP) yang berkembang sebelumnya. Sistem ERP secara modular biasanya mengangani proses manufaktur, logistik, distribusi, persediaan (inventory), pengapalan, invoice dan akunting perusahaan. Ini berarti bahwa sistem ini nanti akan membantu mengontrol aktivitas bisnis seperti penjualan, pengiriman, produksi, manajemen persediaan, manajemen kualitas dan sumber daya manusia.

Karakter Sistem
ERP sering disebut sebagai Back Office System yang mengindikasikan bahwa pelanggan dan publik secara umum tidak dilibatkan dalam sistem ini. Berbeda dengan Front Office System yang langsung berurusan dengan pelanggan seperti sistem untuk e-Commerce, Costumer Relationship Management (CRM), e-Government dan lain-lain.

Pengertian Intelegent Artificial IA

Artificial Intelligent (AI) adalah ilmu pengetahuan yang bergerak dalam pembuatan mesin yang cerdas. (sumber: John McCarthy). Mesin yang cerdas dapat diartikan sebagai mesin yang dapat melakukan hal-hal tertentu, yang memerlukan kecerdasan apabila dilakukan oleh manusia.

Kegiatan dalam AI yang disebut sebagai kegiatan yang ‘cerdas’ antara lain adalah: learning, reasoning, problem solving, perception, and language understanding.

1) Learning

Pembelajaran (Learning) terbagi ke dalam tiga bentuk, yaitu: Trial-and-error , Rote Learning , dan Generalization .

2) Reasoning

Reasoning merupakan pembentukan kesimpulan yang sesuai dengan situasi yang terjadi. Kesimpulan tersebut dapat diklasifikasikan menjadi pengaruh deduktif dan induktif.

Pada pengaruh deduktif, kebenaran dari alasan akan menjamin kebenaran dari kesimpulannya. Contoh: Akbar bisa berada di rumah atau di kampus, jika ia ada dirumah maka ia pasti tidak berada di kampus.

Sedangkan pada pengaruh induktif, kebenaran dari alasan hanya memperkuat kesimpulan. Untuk selanjutnya, tetap dibutuhkan penelitian lebih lanjut untuk menghindari terjadinya kesimpulan yang salah. Contoh: Kemarin Akbar tidak masuk sekolah karena sakit, hari ini ia juga tidak masuk sekolah. Mungkin hari ini ia tidak masuk sekolah karena sakit.

Telah banyak kesuksesan di dalam pembuatan program komputer yang mampu melakukan reasoning. Proses reasoning yang dimaksud adalah proses pembuatan kesimpulan yang relevan dengan tugas dan situasi yang dihadapi. Namun demikian, masalah terbesar yang dihadapi oleh AI dalam implementasi reasoning adalah memberikan program komputer tersebut kemampuan untuk membedakan antara hal yang relevan dan tidak relevan

3) Problem Solving

Program AI dapat memecahkan masalah-masalah seperti: bagaimana menemukan langkah-langkah untuk memenangkan permainan catur di komputer, bagaimana mengidentifikasi manusia dari foto mereka, dan rencana rangkaian perpindahan tubuh dari robot untuk melakuan tugas yang diberikan oleh manusia.

Salah satu tujuan umum yang digunakan oleh AI adalah “means-end analysis”. Means-end analysis merupakan kemampuan mesin untuk menganalisa kegiatan yang dapat dilakukannya, sehingga dapat menciptakan keadaan yang berbeda antara kondisi awal dan kondisi akhir. Contoh: program pada mesin robot sederhana yang dapat melakukan aksi mengangkat dan meletakan barang, bergerak maju, mundur, ke kiri, dan ke kanan.

4) Perception

Sebuah persepsi diawali dengan proses merekam keadaan lingkungan oleh organ perasa atau indra. Hasil rekaman ini kemudian diproses untuk dapat mengenali dan menganalisis tiap gambar menjadi objek, fitur, dan hubungan-hubungan di dalamnya. Dengan kemampuan merekam lingkungan dan mengenali tiap objek, fitur, dan hubungannya, maka persepsi dapat diimplementasikan dalam AI sebagai salah satu faktor untuk mengasilkan mesin cerdas yang dapat mengerjakan tugas spesifik.

Contoh: FREDDY (stationery robot) yang dirakit di Universitas Edinburgh pada tahun 1966-1973. FREDDY memiliki ”mata” berupa televisi bergerak dan ”tangan” penjepit yang membuatnya mampu mengenali berbagai jenis objek serta hubungannya dan bisa melakukan perakitan komponen-konponen sederhana, dengan cara memilih dari beragam tumpukan komponen yang ada (contoh: perakitan mainan anak).

5) Language Understanding

Sistem bahasa adalah kumpulan dari tanda yang memiliki arti tertentu. Contohnya adalah lampu lalu lintas. Lampu lalu lintas dikategorikan sebagai sistem bahasa karena memiliki arti tertentu. Namun, tetap terdapat perbedaan antara sistem bahasa komputer dengan bahasa manusia. Komputer, walaupun bisa merespon pada bahasa yang utuh (misal: bahasa Inggris), tetap saja tidak akan benar-benar memahami arti dari bahasa tersebut. Pada kenyataaannya, komputer memang hanya menggunakan bahasa tersebut tanpa dapat memahaminya.

Pada manusia, proses respon terhadap bahasa tidak hanya sekedar penggunaan, namun lebih ditekankan pada pemahaman. Manusia, setelah mempelajari bahasa, akan dapat ambil bagian dalam suatu komunitas serta melakukan interaksi dengan pengguna bahasa lainnya.

Untuk dapat menciptakan mesin yang cerdas, yang dapat melakukan berbagai aktivitas di atas, AI menghubungkan antara ilmu pengetahuan komputerisasi, psikologi, filosofi, teknik, dan neuoscience dengan kecerdasan dalam bertindak, belajar, dan beradaptasi yang lebih lanjut dikembangkan dengan mesin dan komputer.

pengertian tentang Decision Support Systems DSS,

Pengertian DSS


Decision Support System adalah salah satu jenis aplikasi teknologi informasi yang mendominasi perusahaan-perusahaan modern yang ingin meningkatkan kualitas manajemen dalam menunjang proses pengambilan keputusan. Decision support system adalah system berbasis computer yang interaktif, DSS membantu manajer atau pengambil keputusan dalam menggunakan dan memanipulasi data, menggunakan daftar periksa (checklist), dan membuat serta menggunakan model matematik untuk menyelesaikan masalah-masalah yang terstruktur. DSS mendayagunakan resource individu-individu secara intelek kemampuan computer untuk meningkatkan kualitas keputusan. Jadi ini merupakan system keputusan yang berbasis computer untuk manajemen pengambilan keputusan dengan masalah-masalah yang semi terstruktur,
DSS mempunyai empat karakter utama, yaitu: terdiri dari data dan model dirancang untuk membantu manajer dalam proses pengambilan keputusan dalam masalah-masalah yang semi-terstruktur, atau bahkan tidak terstruktur. Tujuan dibuatnya DSS adalah untuk meningkatkan efektivitas keputusan, bukan efisiensi keputusan Dual Independent Bus, dual in-line memory module, dual in-line packages, dual scan Dual scan adalah teknik yang digunakan untuk membuat gambar dengan membagi layar menjadi dua bagian dan melakukan refresh kepada keduanya secara simultan.
Data akan diolah menjadi informasi, informasi akan menjadi knowledge, dan knowledge inilah yang akan menjadi modal utama untuk meningkatkan kinerja perusahaan karena merupakan basis dalam pengambilan keputusan. Tidak sedikit perusahaan-perusahaan yang memutuskan untuk melakukan perubahan besar-besaran seperti restrukturisasi, business process reengineering, total quality management, change management, dan program-program manajemen perubahan lainnya untuk memperbaiki kinerja perusahaan. Teknologi informasi sebagai fasilitas penunjang dalam pengambilan keputusan dilihat sebagai salah satu komponen utama yang menjadi pedomana dalam pendefinisian sistem dan prosedur perusahaan yang baru. Karena mencakup masalah yang semi-terstruktur ini, maka perpaduan antara komputer dan manusia menjadi faktor yang menentukan. Bagian dari masalah yang lebih bersifat terstruktur dapat ditangani dengan baik oleh aplikasi komputer yang dibangun untuk menangani masalah tersebut, sementara bagian masalah yang bersifat tidak terstruktur ditangani oleh manusia pembuat keputusan. Oleh karena itu, DSS disini akan memadukan unsur aplikasi komputer dengan unsur kemanusiaan pengambil keputusan.

Pengertian Sistem Informasi Akuntansi

AKUNTING adalah merupakan salah satu prinsip tentang bagaimana cara mengorganisasi dan melaporkan sistem informasi keuangan. Atau seringkali disebut dengan “bahasa bisnis.”
• Sistem akuntansi dan sistem informasi seringkali digunakan dalam area bisnis yang berbeda tentanu saja dnegan tanggung jawab atas informasi yang diberikan, sehingga organisasi dapat mengetahui bagaimana jalannya pekerjaan dan melaporkan pada semua yang terlibat.
• Sistem akuntansi digunakan untuk mengidentifikasi, menganalisis, mengukur, melaporkan dan mengevaluasi serta mengkomunikasikan semua informasi yang relevan pada semua bagian.

• SISTEM adalah merupakan sebuah bentuk yang terdiri bebrapa bagian yang saling berinteraksi dan berkoordinasi untuk mencapai satu atau lebih tujuan yang sama.
• Organisasi :
? Transaksi – jurnal – leger – laporan keuangan
• Interrelationships:
? Hubungan antara subsidiaro dan general ledger
• Integration:
? Hubungan transaksi antara individu dan laporan keuangan
• Tujuan terpusat :
? Laporan keuangan, budget, laporan managemen
• Data adalah gambaran kondisi nyata yang belum diolah yang menunjukkan tentang proses informasi
• Informasi adalah data yang telah diproses, data tersebut sangat berarti dan berguna bagi pengguna. Istilah sangat berarti dan sangat berguna dimaksudkan merupakan istilah yang kerap kali digunakan dan berguna secara kualitas sepanjang waktu, relevan, reliabel, konsisten, dan komparatif.

Langkah fungsional dalam transfer data menjadi sebuah informasi
1. Pengumpulan data - pengkodean, pemilihan, pencatatan, validasi dan editing data secara komplet dan akurat
2. Prosesing Data – pengklasifikasian, pemisahan dan penghitungan data
3. Data Management – pengumpulan, pengolahan dan penyimpanan data
4. Data Control – sistem pengamanan data dan penghitungan secara komplet dan akurat
5. Information Generation – interpretasi, pelaporan dan pengkomunikasian informasi

SISTEM INFORMASI adalah kerangka kerja yang terdiri atas pengumpulan, proses, kontrol dan managemen pengelolaan sebelum informasi disampaikan pada pengguna.
Sistem ini berkaitan dengan batas waktu dan dapat menggambarkan pertumbuhan perusahaan sehingga terkadang menjadi sangat kompleks. Dapat dioperasikan secara manual maupun dengan bantuan komputerisasi.

Perusahaan sangat bergantung pada sistem informasi ini untuk tetap menjalankan operasionalnya, bertahan dan siap menghadapi kompetitor.

Model proses data secara universal

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
adalah sebuah struktur yang meliputi sumberdaya fisik dan komponenya dapat melakukan transformasi data dari data ekonomi menjadi informasi akuntansi yang dapat digunakan bagi/ oleh pengguna dalam perusahaan maupun di luar perusahaan.

SASARAN PENGGUNAAN SIA
o Membantu operasional sehari-hari
o proses transaksi
o Membantu para pembuat kebijakan
o Trend Analyses
o Data kuantitatif dan kualitatif
o Sumber daya non transaksi
o Sangat membantu dalam peran untuk melayani pengguna / pelanggan

SUMBERDAYA SIA
• Processor(s): Manual atau komputerisasi
• Data Base(s): unit penyimpanan data
• Procedures: Manual atau komputerisasi
• Input/Output
• Menyimpan banyak data sehingga dapat menjadi salah satu sumberdaya perusahaan

AIS SEBAGAI MIS SUBSYSTEM

Hubungan AIS & MIS

ALASAN PENTINGNYA MEMPELAJARI SIA
z Posisi akuntan sebagai pengguna, auditor maupun pengembang pada sistem SIA
z SIA saat ini sangat kompleks karena teknologi yang semakin ebrkembang
z Konsep SIA terintegrasi dengan semua bidang akunting

INFORMASI YANG BERORIENTASI PADA PROFESIONALISME
z Dapat digunakan untuk melatih profesionalisme karyawan dari smeua bidang dengan fokus pada kepentingan pengguna
z Profesional meliputi sistem dan manajerial akuntansi dan auditor, sistem analis dan teknik industri
z Sertifikasi untuk profesionalisme selalu meningkat, meliputi sertifikasi komputerisasi profesional, sertifikasi informasi sistem auditing, sertifikasi manajerial akuntan, dll

PERANAN AKUNTAN DALAM KAITAN DENGAN SIA
z Financial akuntan menyiapkan informasi bagai para pengambil kebijakan dengan GAAP
z Managerial akuntan menyiapkan iformasi finansial bagi para pembuat kebijakan internal
z Auditor – evaluasi kontrol dan keterbukaan dalam membuat laporan keuangan.
z Akuntan manager – mengontrol semua kegiatan dalam perusahaan.
z Spesialisasi pajak – mengembangkan informasi terutama perpajakan dan saham di perusahaan.
z Konsultant – menjelaskan SIA secara spesifik.

STANDAR ETIKA UNTUK KONSULTAN
z Kompetensi Professional
z Pelatihan secara profesional
z Perencanaan dan supervisi pekerjaan
z Menyangkut data-data yang relevan untuk membantu pemberian rekomendasi
z Memelihara integritas dan obyektivitas
z Memahami dan bertanggungjawab atas semua bagian
z Mampu mengatasi konflik yang terjadi

Pengertian Sistem Informasi Manajemen

Disingkat dengan MIS. Dalam bahasa Indonesia disebut dengan Sistem Informasi Manajemen. Didefenisikan sebagai kumpulan dari manusia dan sumber-sumber daya di dalam suatu organisasi yang bertanggung jawab mengumpulkan dan mengolah data untuk menhasilkan informasi yang berguna untuk semua tingkatan management di dalam kegiatan perencanaan dan pengendalian. Atau, kumpulan dari sistem-sistem yang menyediakan informasi untuk mendukung manajemen.


Istilah Management Information System (MIS) atau Sistem Informasi Manajemen (SIM) ini banyak digunakan pada tahun 1980an hingga 1990an, yang menunjukkan sistem-sistem informasi fungsional, yaitu sistem yang diterapkan di fungsi-fungsi organisasi. Sistem Informasi Manajemen ini terdiri dari sistem informasi akuntasi, sistem informasi keuangan dan sistem informasi pemasaran. MIS sudah diterapkan di Amerika Serikat sejak awal tahun 1970an yang digunakan untuk memberikan infromasi kepada manajer-manajer fungsional. Istilah ini sudah kurang tepat untuk saat ini, karena sistem informasi telah berkembang melebihi kemampuan sistem informasi fungsional.

Pengertian Sistem, Informasi, dan data

sistem


Suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu. Esensinya sistem terdiri dari:

1. komponen-komponen dalam sistem tersebut, mencakup
- perangkat keras/hardware,
- perangkat lunak/software,
- prosedur-prosedur/procedure,
- perangkat manusia/brainware, dan
- informasi/information itu sendiri;

2.serta fungsi-fungsi teknologi di dalamnya yaitu:
- input,
- proses/process,
- output,
- penyimpanan/storage dan
- komunikasi/communication.


Informasi


Keterangan, penerangan. Data yang telah diproses ke dalam suatu bentuk yang mempunyai arti bagi si penerima dan mempunyai nilai nyata, sehingga dapat dipakai sebagai dasar untuk mengambil keputusan, dan terasa bagi keputusan saat itu atau keputusan mendatang.



Data

Bahan, data, keterangan, catatan, fakta. Fakta, atau bagian dari fakta yang mengandung arti.

all about stekpi


Bahasa Indonesia Bahasa Inggris

S1 Akuntansi & Manajemen

Kurikulum berbasis kompetensi yang di-endorse oleh dunia industri Pembelajaran dengan pendekatan team based learning untuk mengembangkan kepemimpinan, kewirausahawan dan kerjasama mahasiswa.

Integrasi hard dan soft skill. Soft skill didesain oleh :

  • Dr. Rhenald Kasali
  • Lead Education
  • Diploma

    Siap adaptasi untuk bekerja memiliki pengetahuan, keterampilan dan kemampuan bekerja terpadu. Kurikulum berbasis kompetensi yang didesain oleh Lead Education.

    Link & mact dengan dunia industri(praktik kerja & penempatan lulusan), dan menggunakan sitem moduler, setiap tingkatan dimana dikeluarkan sertifikat D1, D2 dan ijazah D3 serta Dapat melanjutkan ke S1-Ekstensi.

    S1 Ekstensi

    Pembelajaran berbasis kasus dan problem solving, pengembangan kompetensi kerja sebagai manajer muda dan madya, waktu kisaran menjadi Sarjan 1,5 tahun, waktu perkuliahan: kuliah sore hari dan akhir pekan.

    Bahan kuliah sore disediakan secara online yang dapat diakses kapan dan dimana saja. Tesedia beasiswa, student loan dan biaya kuliah diangsur.

    S1 Internasional

    Pengembangan pendidikan harus terus dilakukan. Mulai 2005 ini STEKPI menyelenggarakan pendidikan S1 internasional dengan pengantar kuliah bahasa inggris. Tujuannya adalah agar mahasiswa bisa mendapatkan dual degree (dua gelar sekaligus) baik dari STEKPI maupun dari universitas luar negeri yang menjadi rekanan.

    Saat ini masih dapat dihitung dengan jari perguruan tinggi di Indonesia yang membuka kelas internasional seperti Universitas Indonesia, Universitas Gajah Mada dan beberapa Universitas lainnya, dan STEKPI merupakan salah satu institusi yang berani membuka kelas internasional.

    Sebagai syarat dual degree, STEKPI sedang menjajaki kerja sama dengan beberapa perguruan tinggi di luar negeri seperti :

    • Stansfield University (Inggris)
    • Chicago Graduate School of Business (Amerika)
    • George Mason University (Amerika)

    dan lain sebagainya. Nantinya mahasiswa diberi kebebasan untuk memilih universitas mana yang menjadi pilihan mereka. Partner yang menjadi sasaran adalah Universitas-Universitas yang mempunyai dosen pemenang nobel ekonomi.

    Universitas-Universitas di Australia atau yang mempunyai kampus di Asia Tenggara juga menjadi pertimbangan. Sebagai gambaran, Stansfield University dan Chicago Graduate School of Business sudah mempunyai kampus di Singapura, sehingga mahasiswa yang bersangkutan cukup di Singapura dan tidak perlu ke negeri asal Universitas tersebut.

    Masa studi program ini adalah tiga tahun. Perkuliahan berlangsung secara interaktif dan melakukan ujian secara online. Mahasiswa program ini juga diwajibkan mengikuti kuliah di Universitas yang dipilihnya dalam periode waktu tertentu. Selain itu juga diadakan pertukaran mahasiswa dan dosen. Biaya yang ditawarkan pun cukup sebanding dengan kualitas dan fasilitas yang diberikan. Fasilitas Khusus:

    • Gratis komputer note book (khusus program internasional)
    • Hot spot, internet bebas dan ruang kuliah cyber
    • Olah raga: Golf, Ballroom Dance, Bowling, dll
    • Beasiswa bagi mahasiswa berprestasi
    International Undergraduate Program
    • STEKPI provides International Undergraduate Program which is one of the superior STEKPI education course, designed by an excellent learning approach.


    • The program implements digitals technology active learning in order to improve the effectiveness of students’ logic thinking and understanding.


    • Small class rooms which are occupied by less than 20 students will guarantee learning intensity process.
    STEKPI International Undergraduate Program is Offering major:

    • Business Management
    • Curriculum: Professional Information Technology Entrepreneurship
    • Approach : Competence Based Curriculum Combination between Soft Skill and Hard Skill
    • Learning System: Active Learning Team Based Learning
    Keunggulan sistem pendidikan STEKPI

    Penerapan kurikulum berstandar internasional yang di-endorse oleh dunia usaha.

    Penerapan team based learning untuk membiasakan mahasiswa membangun team power, bersikap asertif & berpikir kreatif.

    Penerapan uji kompetensi dan pemberian sertifikat kompetensi pada setiap semester, sehingga mahasiswa dapat memiliki sertifikat kompetensi kerja yang diperlukan oleh dunia usaha pada masa mendatang.

    pengitegrasian pengembangan kompetensi pengetahuan ( hard competency ),kepribadian dan keterampilan kerja (soft- competency ), serta pengalaman berbisnis secara terpadu.

    Penerapan trisemester, jaminan pelaksanan perkulihan, penerapan sistem remedial dan akselerasi yang mampu mempersingkat masa studi program S1 paling lama 3 tahun.

    Penerapan pembelajaran aktif berteknologi digital untuk meningkatkan efektifitas daya serap dan daya nalar mahasiswa.

    Dosen berkualitas dengan supervisi pakar dan akademisi terbaik di Indonesia.

    Fasilitas Pendukung Lain
    • 1. Locker
    • 2. Auditorium, Atrium dan Ruang Seminar
    • 3. Poliklinik Umum dan Gigi
    • 4. ATM Bank Bukopin
    • 5. Masjid As-Salam
    • 6. Gedung Pusat Kegiatan Mahasiswa (PKM)
    • 7. Ruang SENAT dan Balai Mahasiswa

    GEDUNG STEKPI

    Plaza Utama

    Bangunan Plaza Utama merupakan penghubung antara Gedung Rektorat menuju ke Gedung Kuliah. Bangunan Plaza Utama ini terdiri dari :

    • 1.Ruang Dosen A, yaitu ruangan bagi dosen tetap STEKPI yang dilengkapi dengan fasilitas ruang rapat dosen serta ruang komputer.
    • 2.Ruang Dosen B, yaitu ruangan bagi dosen tetap STEKPI, yang dilengkapi dengan fasilitas ruang komputer.
    • 3.Ruang Bagian Pelayanan Administrasi Akademik Mahasiswa.
    • 4.Ruang Tunggu Dosen tidak tetap dan Pelayanan Perkuliahan.
    • 5.Kantor Kas Pembantu Bank Bukopin.

    Pusat Kegiatan Mahasiswa (PKM) Bangunan ini terletak di belakang Gedung Kuliah yang merupakan bangunan yang digunakan untuk segala kegiatan Senat Mahasiswa dan Organisasi Kemahasiswaan STEKPI lainnya.

    Bangunan gedung kuliah berlantai 4 terdiri dari :

    Lantai 1 terdiri dari:

    • a).Perpustakaan STEKPI, secara keseluruhan luas perpustakaan adalah 710 m2. Di perpustakaan tersebut terdapat ruangan-ruangan, yaitu:
      • Ruang Penyimpanan
      • Ruang Baca
      • Ruang kerja Kepala Perpustakaan dan Administrasi
    • b).Kelas besar sebanyak 4 unit, dengan kapasitas masing-masing 89 kursi.
    • c).Poliklinik Umum dan Gigi, yang melayani Mahasiswa, Dosen dan Karyawan STEKPI, dan Ruang Biro Konsultasi Mahasiswa (konsultasi psikologi).
    • d).Kafetaria yang berkapasitas 200 kursi dan dilengkapi dengan televisi sentral.

    Lantai 2 terdiri dari:

    • a).Atrium dengan atap bersistem sliding sun-roof, yang dapat digunakan untuk ujian, kuliah umum, upacara dan pesta/perayaan dengan kapasitas 500 kursi.
    • b).Kelas kecil sebanyak 10 unit, dengan kapasitas masing-masing 50 kursi.
    • c).Ruang Seminar Biasa (Ruang Seminar I) yang dilengkapi dengan penyejuk ruangan sebanyak 1 unit dengan kapasitas 30 kursi.
    • d).Ruang Seminar Eksekutif yang dilengkapi dengan penyejuk ruangan sebanyak 1 unit dengan kapasitas 45 kursi.
    • e).Ruang Auditorium yang dilengkapi dengan fasilitas audio visual dan penyejuk ruangan, dengan kapasitas 324 kursi.
    • f).Ruang laboratorium Komputer Akuntansi

    Lantai 3 terdiri dari:

    • a).Ruang Properti Manajemen atau Ruang Sub Bagian Umum.
    • b).Kelas sedang sebanyak 10 unit dengan kapasitas masing-masing 68 kursi.
    • c).Laboratorium Bahasa, dengan fasilitas peralatan audio visual dan penyejuk ruangan, dengan kapasitas 48 kursi.
    • d).Laboratorium Komputer, dilengkapi dengan 5 mode instruksi dan penyejuk ruangan, dengan kapasitas 34 kursi.

    Lantai 4 terdiri dari:

    • a).Kelas ukuran sedang yang dilengkapi alat penyejuk ruangan sebanyak 10 unit dengan kapasitas masing-masing 64 kursi.
      • b).Ruang Tutor yang dilengkapi dengan penyejuk ruangan sebanyak 8 unit yang terdiri dari:
      • 4 unit masing-masing kapasitas 15 kursi.
      • 4 unit masing-masing kapasitas 20 kursi.
    • c).Ruang Seminar Biasa (Seminar II) yang dilengkapi dengan penyejuk ruangan, dengan kapasitas 30 kursi.
    • d).Ruang Seminar Biasa (Seminar III) yang dilengkapi dengan penyejuk ruangan, dengan kapasitas 75 kursi.
    • e).Coffee Lounge dengan kapasitas 65 kursi.
    • f).Ruang Pusat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (PPPM).

    Lantai 4 terdiri dari:

    • a).10 unit berkapasitas 64 tenpat duduk, dengan menggunakan AC.
    • b).8 unit ruan tutor terdiri dari:
      • 4 unit dengan kapasitas 15 tempat duduk.
      • 4 unit dengan kapasitas 20 tenpat duduk.
    • c). Ruang seminar (Seminar II) yang dilengkapi dengan AC, dengan kapasitas 30 tempat duduk.
    • d). Ruang seminar (Seminar III) dengan kapasitas 75 tempat duduk, yang dilengkapi dengan pelenkapan seminar dan AC.
    • e). Cafe dengan kapasitas 65 tepat duduk.
    • f). Ruang pusat Research dan pelayanan umum(PPPM).

    Lokasi Kampus STEKPI

    Jl. Kampus STEKPI, No.1 Kalibata Jakarta 12760 phone.6221-7981366 fax.6221-7981352 www. stekpi.ac.id, info@stekpi.ac.id

    FASILITAS PENDUKUNG LAIN

    • Locker
    • Auditorium, Atrium dan Ruang Seminar
    • Poliklinik Umum dan Gigi
    • ATM Bank Bukopin
    • Masjid As-Salam
    • Gedung Pusat Kegiatan Mahasiswa (PKM)
    • Ruang SENAT dan Balai Mahasiswa

    manfaat bolg

    Manfaat Blog

    Pertama, blog menjadi sarana publikasi tulisan yang termudah sekaligus strategis. Kita sudah pada tahu, salah satu masalah utama yang dialami kebanyakan penulis—terlebih lagi penulis pemula—adalah soal wadah publikasi. Media massa umum seperti koran, tabloid, majalah, jurnal, sering kali terbatas ruangnya dan mematok standar kualitas tulisan tertentu. Setiap hari, ribuan tulisan masuk ke meja redaksi berbagai media massa, tapi hanya sedikit saja yang bisa dimuat.

    Kedua, tulisan di blog mudah sekali dikomentari dan feedback ini banyak manfaatnya. Asal menu komentar tidak ditutup, maka siapa pun yang membaca tulisan kita bisa berkomentar apa saja di sana. Memang, untuk blog yang aktif serta sering dikunjungi, komentar mudah sekali didapat dan jumlahnya bisa banyak sekali. Sementara, blog yang kurang aktif, jarang ditaut (di-link), dan jarang dikunjungi biasanya juga tidak banyak komentarnya.

    Ketiga, blog bisa menjadi alat penumbuh kebiasaan dan keteraturan menulis. Bagaimanapun, setelah punya blog biasanya kita akan terdorong untuk terus mengisinya dengan berbagai bentuk tulisan. Terlebih bila tulisan-tulisan kita mendapatkan sambutan atau aneka komentar dari para pengunjung. Ini akan memotivasi kita untuk rajin mem-posting tulisan. Bagi mereka yang sedang belajar menulis, komentar atau tanggapan blogger (penulis blog) lain ini akan sangat besar artinya.

    Keempat, menulis di blog secara rutin juga berdampak pada kemampuan kita dalam menuangkan gagasan. Makin sering menulis di blog, rasanya akan semakin mudah pula mengeluarkan ide-ide dalam bentuk tulisan. Ini sama persis dengan kegiatan menulis diari sehari-hari. Semakin sering kita mengisi diari, semakin mudah dan lancar pula kita menulis.

    Kelima, blog bisa menjadi ajang ekspresi yang bebas hambatan sama sekali. Ini memungkinkan tulisan-tulisan yang dalam kacamata umum mungkin dianggap kurang pantas, terlalu absurd, atau melanggar aturan-aturan tertentu, di blog malah mendapatkan saluran seluas-luasnya. Blog bisa menjadi saluran gagasan-gagasan alternatif, bahkan yang paling ekstrim sekalipun. Ini yang tidak mungkin diwadahi oleh media konvensional.

    Pengertian Blog

    PENGERTIAN BLOG

    Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link-link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar-komentar mereka sendiri.

    Secara garis besar, Weblog dapat dirangkum sebagai kumpulan website pribadi yang memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web dengan mudah, seperti karya tulis, kumpulan link internet, dokumen-dokumen(file-file WOrd,PDF,dll), gambar ataupun multimedia.

    Para pembuat blog dinamakan Blogger. Melalui Blognya, kepribadian Blogger menjadi mudah dikenali berdasarkan topik apa yang disukai, apa tanggapan terhadap link-link yang di pilih dan isu-isu didalamnya. Oleh karena itu Blog bersifat sangat personal.

    Perkembangan lain dari Blog yaitu ketika Blog memuat tulisan tentang apa yang seorang Blogger pikirkan, rasakan, hingga apa yang dia lakukan sehari-hari. Blog kemudian juga menjadi Diary Online yang berada di Internet. Satu-satunya hal yang membedakan Blog dari Diary atau Jurnal yang biasa kita miliki adalah bahwa Blog dibuat untuk dibaca orang lain.

    SEJARAH BLOG

    Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman "What’s New" pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Kalau kita masih ingat, Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape.

    Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya "Justin’s Home Page" yang kemudian berubah menjadi "Links from the Underground" yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang.

    Hingga pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada masih sangat sedikit. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog-Blog mereka sendiri.

    Namun saat ini, kita tidak perlu menjadi seorang programmer untuk menjadi seorang Blogger, karena kita dapat menampilkan seluruh isi dalam web dengan mudah melalui menu editor yang telah disediakan.

    Keuntungan dari penggunaan Weblog antara lain:

    1. Melalui weblog,kita dapat memperluas hubungan teman/ kenalan hingga dapat membentuk suatu komunitas yang besar.

    2. Weblog melebihi surat elektronik (Email), karena satu posting blog yang anda bahas, dapat dibaca oleh pengunjung blog yang tak terbatas. Beda dengan email yang hanya bisa dibaca oleh orang yang kita kirimkan. Selain itu, pengunjung blog juga dengan cepat dapat memberikan respon terhadap posting blog melalui komentar yang dapat langsung dituliskan di blog tersebut.

    Seiring perkembangan weblog dari waktu ke waktu, pengertian weblog juga akan berkembang seiring dengan ide - ide dan kemauan para Blogger.